قوانین شرط بندی بازی های الکترونیکی
نتیجه
در این نوع شرط، برنده بازی پیش بینی میشود.
برد تیم 1 : تیم (بازیکن 1) برنده باشد.
برد تیم 2 : تیم (بازینکن 2) برنده باشد.
X : تساوی
هندیکپ
هندیکپ آوانسی است که به تیم ها داده میشود. تیم منتخب بایستی بعد از اعمال هندیکپ، پیروز مسابقه باشد. هندیکپ ها به صورت مثبت (هندیکپ 2 (2) ) و یا منفی (هندیکپ 1 (2-) ) هستند.
هندیکپ مثبت
در این حالت، تیم منتخب بعد از اضافه کردن عدد هندیکپ به نتیجه نهایی بدست آمده، بایستی برنده مسابقه باشد.
به عنوان مثال : شرط هندیکپ تیم 1 (3) : این نوع شرطبندی روی تیم اول است و عدد "3" هندیکپ را نشان میدهد. در صورتی شرط برنده خواهد بود که بعد از اضافه کردن عدد 3 به امتیاز بدست آمده توسط تیم 1 ، باز هم تیم اول برنده بازی باشد.
بازی با نتیجه 14:16 خاتمه یافته باشد. زمانیکه عدد 3 را به نتیجه تیم اول اضافه مینماییم، نتیجه به صورت 17:16 خواهد بود. در این صورت، شرط برنده خواهد بود چون تیم اول بعد از اضافه کردن هندیکپ باز هم پیروز میدان است.
هندیکپ منفی
در این حالت، تیم منتخب بعد از کسر کردن عدد هندیکپ از نتیجه نهایی بدست آمده، بایستی برنده مسابقه باشد.
به عنوان مثال : شرط هندیکپ تیم 2 (3-) : این نوع شرطبندی روی تیم دوم است و عدد "3 -" هندیکپ را نشان می دهد. در صورتی شرط برنده خواهد بود که بعد از کسر کردن عدد 3 از امتیاز بدست آمده توسط تیم 2 ، باز هم تیم دوم برنده بازی باشد.
اگر نتیجه 14:16 را در نظر داشته باشیم، با کسر کردن عدد 3 از امتیاز بدست آمده توسط تیم دوم، نتیجه 14:13 را خواهیم داشت. در این صورت شرط بازنده خواهد بود زیرا تیم دوم بعد از اعمال هندیکپ، برنده بازی نشده است.
هندیکپ مپ (Maps Handicap)
این حالت مربوط به امتیازی که بازیکنان از مپ بدست می آورند، میباشد.
به عنوان مثال : هندیکپ 2 (1.5+) اگر نتیجه بازی 2:1 باشد و این شرط هندیکپ برای تیم 2 در نظر گرفته شده است در این صورت نتیجه 2:2.5 خواهد بود و تیم 2و شرط برنده میباشد.
مجموع تعداد مپ ها(Total Maps)
در این حالت روی تعداد مپ ها به صورت "زیر" یا "بالا" شرط بندی می نمایید.
به عنوان مثال : مجموع مپ ها زیر 2.5 یا بالای 2.5. اگر تنها دو دور بازی انجام شده باشد، شرط زیر 2.5 برنده خواهد بود. در صورتی که دور سوم نیز بازی شده باشد، شرط بالای 2.5، برد خواهد شد.
مجموع : مجموع تیم 1/تیم 2
در این حالت روی تعداد دور یا مپ های برد شده توسط تیم 1/تیم 2 به صورت "زیر" یا بالا" شرط بندی می نمایید.
نتیجه دقیق مپ(Correct Map Score)
این شرط برای پیش بینی دقیق نتیجه بازی میباشد.
به عنوان مثال : نتیجه دقیق : 0:1: 2:0; 0:1
تیم 1/ تیم 2 حداقل برد یک مپ (Team 1/Team 2 at least one map)
در این حالت تیم 1 یا تیم 2 حداقل برنده یک مپ باشند.
مجموع زوج و فرد
این شرط ، پیش بینی زوج یا فرد بودن تعداد دورهای انجام شده در بازی میباشد.
به عنوان مثال : شرط مجموع زوج انتخاب شده باشد و بازی با نتیجه 14:15 خاتمه یافته باشد. در این حالت مجموع تعداد دورها 29 و شرط بازنده میباشد.
مجموع تعداد دورها
در این نوع شرط ، تعداد بردهای حاصل توسط تیم 1/تیم 2 برای مپ مشخص شده با حالات "زیر" یا "بالا" پیش بینی می شود.
مجموع زوج – فرد تعداد دورها
در این نوع شرط ، پیش بینی زوج یا فرد بودن تعداد دورها در مپ مشخص شده میباشد.
نتیجه مپ (Map: Result)
در این نوع شرط ، برنده مپ مشخص شده ، پیش بینی میشود.
اولین کشته شده در مپ (First Blood)
این نوع شرط ، پیش بینی میکند که کدام تیم برای اولین بار بازیکنی از تیم حریف را خواهد کشت.
مجموع کشته شده ها (Total kill)
در این حالت روی مجموع "زیر" یا "بالا" تعداد کشته ها در مپ مشخص شده شرط بندی می نمایید.
مجموع زوج – فرد کشته شده ها (Total Kills-Even/odd)
در این نوع شرط ، پیش بینی زوج یا فرد بودن تعداد کشته ها در مپ مشخص شده میباشد.
مجموع کشته شده های تیم
در این حالت روی مجموع "زیر" یا "بالا" تعداد کشته ها توسط تیم در مپ مشخص شده شرط بندی می نمایید.
هندیکپ کشته شده ها
هندیکپ روی تعداد کشته ها در مپ مشخص شده اعمال میشود.
کشتن دراگن اول (To slay the first Dragon)
این شرط برای بازی لیگ قهرمانان ارائه شده است و روی تیمی که اولین دراگن را در مپ مشخص شده میکشد، شرط بندی می شود.
کشتن بارن اول (To slay the first Baron)
این شرط برای بازی لیگ قهرمانان ارائه شده است و روی تیمی که اولین بارن را در مپ مشخص شده میکشد، شرط بندی می شود.
کشتن رشان اول(To slay the first Roshan)
این شرط برای بازی دوتا 2 ارائه شده است و روی تیمی که اولین رشان را در مپ مشخص شده میکشد، شرط بندی می شود.
کشتن تیران اول(To slay the first Tyrant)
این شرط برای بازی دوتا 2 ارائه شده است و روی تیمی که اولین تیران را در مپ مشخص شده میکشد، شرط بندی می شود.
کشتن اورلرد اول (To slay the first Overlord )
این شرط برای بازی دوتا 2 ارائه شده است و روی تیمی که اولین اورلرد را در مپ مشخص شده میکشد، شرط بندی می شود.
مجموع دراگن های کشته شده (Total Dragons slain)
این شرط برای بازی لیگ قهرمانان ارائه شده است و تعداد دراگن های کشته شده با حالات "زیر" یا "بالا" برای مپ مشخص شده را پیش بینی می نمایید.
مجموع بارن های کشته شده(Total Barons slain)
این شرط برای بازی لیگ قهرمانان ارائه شده است و تعداد بارن های کشته شده با حالات "زیر" یا "بالا" برای مپ مشخص شده را پیش بینی می نمایید.
کشته شدن دراگن توسط هر دو تیم
این شرط برای بازی لیگ قهرمانان ارائه شده است و پیش بینی میشود که توسط هر دو تیم در مپ مشخص شده دراگنی کشته شود.
کشته شدن بارن توسط هر دو تیم
این شرط برای بازی لیگ قهرمانان ارائه شده است و پیش بینی میشود که توسط هر دو تیم در مپ مشخص شده بارنی کشته شود.
از بین بردن اولین قلعه(To destroy the first Barrack)
این شرط برای بازی لیگ قهرمانان و دوتا 2 ارائه شده است. در این حالت پیش بینی روی اولین تیمی است که قلعه حریف را از بین می برد.
از بین بردن اولین برج(destroy the 1st Tower)
این حالت پیش بینی روی اولین تیمی است که برج حریف را از بین میبرد.
مجموع برج های نابود شده
در این حالت در مپ مشخص شده، روی مجموع "زیر" یا "بالا" تعداد برج های نابود شده شرط بندی می نمایید.
هر دو تیم یک اینهیبیتر را نابود کنند (Both Teams to Destroy an Inhibitor)
این شرط برای بازی لیگ قهرمانان ارائه شده است. در این حالت پیش بینی میشود که هر دو تیم حداقل یک اینهیبیتر حریف را از بین ببرند.
مجموع دقایق بازی
در این حالت روی مجموع "زیر" یا "بالا" دقایق بازی در مپ مشخص شده شرط بندی می نمایید.
1 تا 5 کشته :
این نوع شرط روی تیمی است که زودتر از تیم مقابل 5 نفر از تیم حریف را در مپ مشخص شده میکشد.
1 تا 10 کشته :
این نوع شرط روی تیمی است که زودتر از تیم مقابل 10نفر از تیم حریف را در مپ مشخص شده میکشد.
1 تا 15 کشته :
این نوع شرط روی تیمی است که زودتر از تیم مقابل 15نفر از تیم حریف را در مپ مشخص شده میکشد.
بیشترین کشته شده ها
در این حالت پیش بینی می شود که بیشترین تعداد کشته شدها توسط کدام تیم در مپ مشخص شده، انجام شده است.
مجموع تعداد دورها
در این حالت روی مجموع "زیر" یا "بالا" تعداد دورهای بازی در مپ مشخص شده شرط بندی می نمایید.
هندیکپ دورها
هندیکپ روی تعداد دورها در مپ مشخص شده اعمال میشود.
برنده دور
در این حالت برنده دوره در مپ مشخص شده پیش بینی میشود.
کشتن توسط چاقو (نایف )
در این حالت پیش بینی میشود که در مپ مشخص شده بازیکنان توسط چاقو (نایف) کشته میشوند یا خیر.
آس
در این حالت پیش بینی میشود که در مپ مشخص شده آیا یکی از بازیکنان میتواند همه بازیکنان حریف را بکشد یا خیر.
وقت اضافه
در این حالت پیش بینی میشود که بازی در مپ مشخص شده وقت اضافه خواهد داشت یا خیر.
برنده و تعداد راندها
در این حالت برنده مپ مشخص شده و تعداد راندها به طور همزمان پیش بینی میشود. زمانی شرط برنده محسوب میشود که هر دو حالت به درستی پیش بینی شده باشد.