قوانین عمومی بسکتبال
در بسکتبال توپ را میتوان با یک یا هر دو دست به هر جهتی پرتاب کرد.
به توپ میتوان با یک یا هر دو دست به هر جهتی ضربه زد ولی مشت زدن به توپ مجاز نیست.
بازیکنان نمیتوانند با توپ بدوند اما میتوانند آنرا از محلی که دریافت کردهاند پرتاب کنند. بازیکنی که در حال دویدن با سرعت توپ را دریافت میکند درصورتی که سعی در توقف کند مستثنی است.
توپ باید در دستان گرفته شود و از بدن نمیتوان برای گرفتن توپ استفاده کرد.
تنه زدن، نگه داشتن، هل دادن، پشت پا زدن یا ضربه زدن به بازیکن حریف به هر شکل مجاز نمیباشد. اولین تخلف از این قانون توسط هر یک از بازیکنان بعنوان خطا محسوب شده و دومین خطا باعث اخراج وی تا کسب امتیاز بعدی میگردد. در صورتی که قصد آسیب رسانی مشهود باشد، بازیکن برای تمام طول بازی اخراج شده و حق جایگزینی ندارد.
مشت زدن به توپ خطا محسوب میشود.
گل زمانی اتفاق میافتد که توپ با ضربه یا پرتاب از زمین به داخل سبد وارد شده و در آن باقی بماند، مشروط بر اینکه مدافعین گل را لمس نکرده و مزاحمتی برای آن ایجاد نکرده باشند. در صورتیکه توپ روی کنارهها باقی بماند و حریف سبد را حرکت دهد، گل محسوب خواهد شد.
در صورتی که توپ از زمین خارج شود باید توسط اولین نفری که آنرا لمس میکند به داخل زمین پرتاب گردد. در صورت اختلاف نظر، سرداور باید توپ را مستقیماً بداخل زمین پرتاب کند. پرتاب کننده، برای پرتاب توپ از بیرون زمین، ۵ ثانیه زمان در اختیار دارد. در صورت تخلف، توپ به حریف واگذار میشود. اگر هر یک از طرفین در تأخیر بازی پافشاری کنند، سرداور خطای آن تیم را اعلام خواهد کرد.
داور مسئول قضاوت برای بازیکنان است و باید خطاها را یادداشت کرده و سرداور را پس از ۳ خطای متوالی مطلع کند.
سرداور مسئول قضاوت روی توپ است و باید در مورد زمانی که توپ در جریان بازی است یا خارج از زمین است و مالکیت توپ و همچنین محاسبه وقت تصمیمگیری کند. سرداور باید گل شدن توپ را تعیین کند، امتیازات را محاسبه نماید و سایر وظائف معمول سرداور را انجام دهد.
زمان بازی چهار کوارتر ۱۰ دقیقهای (در انبیای ۱۲ دقیقه) و ۴ استراحت ۵ دقیقهای بین کوارتر هاست.
تیمی که بیشترین امتیازات را در این زمان بدست آورد برنده اعلام میشود. در صورت تساوی، با موافقت کاپیتان های ۲ تیم، بازی تا کسب یک گل دیگر قابل ادامه است.
بازی های بسکتبال میتوانند در فرمت ۳*۳ هم بازی شوند. بازی های این نوع فرمت معمولا یا ۱۰ دقیقه زمان میبرند یا تا رسیدن به ۲۱ امتیاز.
نتایج وقت اضافه هم در تعیین نتیجهی نهایی شرط محاسبه خواهند شد. اگر بازی دچار خللی، همچون مجروحیت یا اخراج بازی کن شود، بازی ناتمام تلقی میشود.
در این صورت شرط هایی که به نتیجهی نهایی بازی وابسته نیستند به قوت خود باقی میمانند و شرط هایی که به نتیجهی نهایی بازی وابسته هستند با ضریب 1 محاسبه میشوند.
در بازی بسکتبال ۴۸ دقیقهای اگر دچار خللی شود، در صورتی که بازی بیشتر ۴۰ دقیقه به طول انجامیده باشد تمام شده تلقی میشود. در بازی هایی که فرمت ۴۰ دقیقه ای دارند، در صورتی که بازی بیشتر از ۳۵ دقیقه به طول انجامد، تمام شده تلقی خواهد شد.
درصورتی که بازی دچار خلل شود و شرط تساوی در مارکت ارائه نشده باشد، و شرط های بسته شده روی برد ۱ یا برد ۲ باشند، ضریب شرط ۱ محاسبه خواهد شد.
در صورتی که بازی کمتر از زمان های گفته شده به طول انجامیده باشد، تمام شرط ها صرف نظر از نتیجهی بازی با ضریب ۱ محاسبه میشوند.
در شرط بندی، برنده یا بازنده با توجه به نتیجه پایانی مسابقه مشخص می شود. تمامی شرط ها در بازی بسکتبال شامل وقت اضافه نیز می باشند مگر اینکه چیز دیگری قید شده باشد.
بازی بسکتبال 4 کوارتر دارد که دربرخی شرط ها به دو نیمه تقسیم می شوند. نیمه ی اول شامل کوارتر یک و دو و نیمه ی دوم شامل کوارتر سوم و چهارم می شود.
امتیاز هر گل (پرتاب موفق در حلقهٔ حریف) با توجه به موقعیت بازیکنی که اقدام به شوت کرده است متفاوت است. اگر بازیکن خارج از خط سه امتیازی باشد، گل سه امتیاز و اگر داخل آن باشد دو امتیاز دارد. هر پرتاب آزاد (پنالتی) یک امتیاز دارد. در بسکتبال تساوی وجود ندارد و تا زمانی که یکی از دو تیم برنده شود وقت اضافه به بازی داده میشود. زمان استراحت بین وقتهای اضافه ۱ دقیقهاست.
نیمه اول:
شرط ها بر اساس نتیجه نیمه اول ثبت نتیجه می شوند. در صورتی که بازی قبل از پایان نیمه اول لغو شود، شرط ها لغو می شوند. در صورتی که بازی در نیمه دوم لغو شود، شرط های نیمه اول معتبر هستند و ثبت نتیجه می شوند.
نیمه دوم – شرط بندی قبل از شروع بازی:
شرط روی نتیجه نیمه دوم قبل از شروع بازی، وقت اضافه حساب میشود.
**چنانچه بازی به طور کامل انجام نشود، شرط روی کوارتری که تمام شده باشد معتبر میباشد.
زوج / فرد:
پیش بینی این که امتیازهای به دست آمده از طرف تیم رقم زوج خواهد بود یا فرد
هندیکپ آسیایی
درهندیکپ آسیایی فرض بر این است که تیم مورد نظر شما بازی را از شماره ای که جلوی آن نوشته شده شروع می کند. یعنی به اندازه شماره ارائه شده در هندیکپ، شما به تیم امتیاز می دهید.
هندیکپ با توجه به قدرت هر یک از تیمها تعیین میشود و همیشه برای تیم قویتر منفی، و برای تیم ضعیفتر مثبت است. این گزینه باعث می شود که ضرایب تیمها به هم نزدیکتر باشند و موقعیتهای بیشتری برای شرط بندی رقابتی فراهم شود. به جدول زیر برای اطلاعات بیشتر مراجعه کنید:
توضیح |
مثال
هندیکپ |
|
شرط شما برنده است اگر تیم منتخب شما پیروز شود - اگرمساوی شود و یا با اختلاف امتیاز 8 ببازد. چنانچه با اختلاف دقیقا 9 امتیاز ببازد، مبلغ شرط به شما بازگردانده میشود. در صورت باخت با اختلاف 10 امتیاز یا بیشتر، شرط بازنده میباشد.
|
9+ | |
شرط شما برنده است در صورتیکه تیم منتخب شما بازی را ببرد، یا مساوی کند یا با اختلاف 1 تا 9 امتیاز ببازد. در صورت باخت با اختلاف 10 امتیاز یا بیشتر، شرط بازنده میباشد.
|
9.5+ |
|
شرط شما برنده است در صورتیکه تیم منتخب شما بازی را ببرد، یا مساوی کند یا با اختلاف 9 امتیاز ببازد، چنانچه با اختلاف دقیقا 10 امتیاز ببازد، مبلغ شرط به شما بازگردانده می شود. در صورت باخت با اختلاف 11 امتیاز یا بیشتر، شرط بازنده میباشد.
|
10+ |
|
شرط شما برنده است در صورتیکه تیم منتخب شما بازی را ببرد، یا مساوی کند یا با اختلاف 1 تا 10 امتیاز ببازد. در صورت باخت با اختلاف 11 امتیاز یا بیشتر، شرط بازنده میباشد.
|
10.5+ | |
شرط شما برنده است در صورتیکه تیم انتخاب شده با اختلاف 10 امتیاز یا بیشتر بازی را ببرد. اگر با اختلاف 9 امتیاز بازی را ببرد، مساوی محسوب شده و مبلغ شرطبندی شده به شما بازگردانده می شود. چنانچه با اختلاف 8 امتیاز بازی را ببرد، یا بازی مساوی، و یا تیم مقابل بازی را ببرد، شرط بازنده میباشد.
|
9- | |
شرط شما برنده است در صورتیکه تیم انتخاب شده با اختلاف 10 امتیاز یا بیشتر بازی را ببرد. چنانچه با اختلاف 1 تا 9 امتیاز بازی را ببرد، یا بازی مساوی، و یا تیم مقابل بازی را ببرد، و یا تیم انتخاب شده با اختلاف 9 امتیاز بازی را ببرد، شرط بازنده میباشد.
|
9.5- |
|
شرط شما برنده است در صورتیکه تیم انتخاب شده با اختلاف 11 امتیاز یا بیشتر بازی را ببرد. اگر با اختلاف 10 امتیاز بازی را ببرد، مساوی محسوب شده و مبلغ شرطبندی شده به شما بازگردانده می شود. چنانچه با اختلاف 9 امتیاز بازی را ببرد، یا بازی مساوی، و یا تیم مقابل بازی را ببرد، شرط بازنده میباشد.
|
10- | |
شرط شما برنده است در صورتیکه تیم انتخاب شده با اختلاف 11 امتیاز یا بیشتر بازی را ببرد. چنانچه با اختلاف 1 تا 10 امتیاز بازی را ببرد، یا بازی مساوی، و یا تیم مقابل بازی را ببرد، و یا تیم انتخاب شده با اختلاف 10 امتیاز بازی را ببرد، شرط بازنده میباشد.
|
10.5- |