قوانین عمومی تنیس روی میز
ضربهٔ سرویس باید در نیمهٔ زمین فرد آغازگر بر روی میز بخورد و ضربه های بعدی توپ فقط در نیمهٔ زمین طرف مقابل به زمین می خورد.
اگر توپ در زمین حریف روی میز نخورد یک امتیاز به حریف اضافه میشود و اگر توپ در زمین حریف روی میز بخورد و پس از آن حریف نتواند توپ را به سمت طرف مقابل باز گرداند یک امتیاز به فردی که ضربه را زده افزوده میشود.
اگر در ضربه اول، توپ پس از اینکه به میز بخورد، به تور برخورد کند و سپس به زمین حریف بخورد «نت» حساب میشود و فردی که شروع کننده ی بازی بوده باید دوباره سرویس را بزند و هیچ امتیازی برای کسی حساب نمیشود.
کلمات رایج در پینگ پنگ یا تنیس روی میز
• رالی: مدت زمانی که توپ در جریان بازی در گردش است رالی نامیده می شود.
• لت: یک رالی که نتیجهٔ آن در شمارش بازی منظور نمیشود.
• امتیاز: عبارت است از یک رالی که نتیجه آن در شمارش بازی منظور میشود.
• عبور کرده: توپی که از هر منطقهای به جز از قسمت بین 2 پایه (خود تور) عبور کند، در واقع آن توپ از روی مجموعه یا دور تا دور تور عبور کرده و پذیرفته خواهد شد.
برای شروع یک سرویس با توپ روی کف، دست آزاد زننده سرویس در پشت خط پایانی میز و در بالای سطح بازی قرار می گیرد.
زننده سرویس توپ را با حالت عمودی و به سمت بالا پرتاب خواهد کرد. این فاصله باید حداقل ۱۶ سانتیمتر باشد و بدون تماس با چیزی پایین بیاید. در زمان نگه داشتن توپ برای سرویس حریف باید قادر به دیدن ۸۰ درصد توپ باشد.
پس از انجام سرویس، دست آزاد زننده سرویس نباید بین بدن او و تور قرار گیرد .
امتیاز ها
به غیر از مواردی که رالی، یک لت محسوب میشود، این موارد برای بازیکن امتیاز کسب می کند:
• اگر حریف نتواند سرویس صحیح اجرا کند.
• اگر بازیکن نتواند یک برگشت صحیح اجرا کند.
• اگر بعد از یک سرویس صحیح با برگشت صحیح، توپ پیش از آنکه توسط حریف زده شود به جایی غیر از تور اصابت کند.
• اگر توپ پس از آنکه حریف بازگشت داد، بدون اصابت با زمین او از خط انتهایی عبور کند.
• اگر حریف مانعی بر سر راه توپ ایجاد کند.
• اگر حریف دو بار به توپ ضربه وارد کند.
• اگر دست آزاد بازیکن به سطح میز برخورد کند.
گیم
بازی از پنج گیم ۱۱ امتیازی تشکیل میشود. هر بازیکنی که به امتیاز ۱۱ دست یابد، برنده گیم خواهد بود، مگر آنکه هر دو بازیکن به امتیاز ۱۰ دست یابند.
در این صورت برنده، بازیکنی خواهد بود که دو امتیاز پشت سر هم بیشتر از حریف خود کسب کند.
قوانین شرط بندی
اگر در حین برگزاری بازی تنیس روی میز، بازیکنی (تیم) فاقد صلاحیت باشد، و یا به هر دلیلی قادر به ادامه بازی نباشد، مسابقه بلافاصله به پایان می رسد و شرط ها به ترتیب زیر محاسبه خواهند شد:
شرط هایی که نتیجه آن در هنگام اتمام بازی حتمی باشد، ثبت می شوند و باقی شرط ها با ضریب 1 محاسبه خواهند شد.
به عنوان مثال، بازیکن (تیم) هنگامی که نتیجه 9:10 است از ادامه بازی انصراف می دهد. در این صورت، شرط ها ی زیر با ضریب 1 محاسبه خواهند شد:
"برد 1"، "برد 2"، مجموع بالا (زیر) 20.5، "هندیکپ 1 (1.5+) "، "هندیکپ 2 (1.5- )، "هندیکپ 1 (1.5-)، "هندیکپ 2 (1.5+)". شرط های مربوط به " مجموع امتیازات زوج (فرد) " اگر برای ست اول و کل مسابقه باشد نیز با ضریب 1 حساب می شود.
شرط های زیر اگر برای ست اول باشد، محاسبه می شوند:
"مجموع بالای (زیر) 18.5" ، مجموع بالای (زیر) 19.5" ، "هندیکپ 1 (2.5+)، "هندیکپ 2 (2.5-)" ، "هندیکپ 1 (2.5-)" ، "هندیکپ 2 (2.5+)، "هندیکپ 1 (3.5+)"، "هندیکپ 2 (3.5-)"، "هندیکپ 1 (3.5-)"، "هندیکپ 2 (3.5+)"، "هندیکپ 1 (4.5+)"، "هندیکپ 2 (4.5-)"، "هندیکپ 1 (4.5-)"، "هندیکپ 2 (4.5+)".
اگر بازیکنی قبل از شروع بازی انصراف بدهد، شرط ها با ضریب 1 حساب می شوند. در مسابقات تنیس روی میز (دونفره) که در آن نام شرکت کنندگان با نام تیم (کشور) مشخص می شود (به عنوان مثال اسپانیا - سوئیس)،
بازیکن (تیم) تغییر کند (از قبل باید اعلام شود) شرط های ارائه شده برای آن تیم ها در طول مسابقه معتبر خواهد بود.
شرط های مربوط به هندیکپ و مجموع، به ترتیب زیر محاسبه می شوند:
برد بازیکن (تیم) 1 در مسابقه (ست یا گیم) - "برد 1"
برد بازیکن (تیم) 2 در مسابقه (ست یا گیم) - "برد 2"
بازیکن (تیم) 1 با احتساب هندیکپ برنده ی بازی (ست) خواهد بود . – "هندیکپ 1 "
بازیکن (تیم) 2 با احتساب هندیکپ برنده ی بازی (ست) خواهد بود . – "هندیکپ 2 "
شرط بندی روی امتیازات در بازی (ست) " مجموع بالای /زیر"
شرط بندی روی امتیازات در بازی (ست) " زوج یا فرد"
شرط بندی روی نتیجه نهایی بازی (ست)
شرط بندی روی نتیجه دقیق بازی (ست) با توجه به شرط های ارائه شده منبع ثبت کردن شرط ها، براساس اطلاعات ارائه شده توسط وب سایت های رسمی مسابقات ، که در جدول وجود دارد ، در محاسبه شرط بندی در مسابقات تنیس روی میز، درنظر گرفته می شود.
شرط های مربوط به تنیس که به تعویق افتاده باشند و یا بازی نیمه تمام رها شده باشد، تا زمان پایان مسابقات باقی می مانند.
شرط بندی روی تمام شرط هایی که ارئه شده نیز امکان پذیر می باشد.