محدودیت های بازی
حداقل شرط = 1,000 تومان
حداکثر شرط = 2,000,000 تومان
حداکثر برد = 15,000,000 تومان
روند اجرای بازی و گزینه های برنده
راز جنگل یک بازی تخته ایست که به بازیکن اجازه میدهد با بالاترین شانس ممکن برنده شود. در این بازی با انداختن تاس تعداد قدم هایی که بازیکن به سمت جلو حرکت می کند مشخص می شود.
در این بازی، آدمک نشان دهنده بازیکن بوده که از موقعیتی به موقعیت دیگر حرکت می کند. صفحه بازی شبیه یک مسیر جنگلی شامل ایستگاه های زیر است:
- سنگ های سبز: با ایستادن روی آنها، پیش بینی برد محاسبه شده و مبلغ پیش بینی در ضریب بالای آن ضرب شده و به طور خودکار به موجودی منتقل می شود.
- تله پورت های بنفش: در بازی دو ایستگاه تله پورت بنفش وجود دارد. با ایستادن بر روی اولین تله پورت، بازیکن به دومین ایستگاه بنفش منتقل شده، موقعیت خود را بهتر کرده و به بازی ادامه می دهد. در صورتی که طی روال بازی، بازیکن بدون ایستادن بر روی اولین ایستگاه بنفش از آن عبور کند، با ایستادن روی دومین تله ،پروت تغییری، در موقعیت بازیکن ایجاد نشده و پیش بینی مانند سنگ خاکستری محاسبه می شود.
- سنگ های آبی: با ایستادن روی آنها، بازیکن به بخش جایزه منتقل می شود. (توضیحات بخش جایزه، در ادامه متن ذکر شده).
- تله پورت زرد: در بازی دو ایستگاه تله پورت زرد وجود دارد که برعکس تله پورت های بنفش عمل می کنند به این معنا که با ایستادن روی اولین ایستگاه زرد، پیش بینی مانند سنگ خاکستری محاسبه شده و در صورت ایستادن روی دومین ایستگاه زرد بازیکن به اولین ایستگاه همرنگ خود منتقل می شود.
- سنگ های قرمز: با ایستادن روی آن ها، پیش بینی بازیکن باخت محاسبه شده و به موقعیت اول بازی انتقال داده می شود.
- سنگ های خاکستری: با ایستادن روی آن ها، پیش بینی بازیکن باخت محاسبه می شود، اما موقعیت خود را روی صفحه بازی از دست نداده و به موقعیت اول بر نخواهد گشت.
روش ثبت پیش بینی در بازی
برای شروع بازی، بازیکن ابتدا باید مبلغ پیش بینی را مشخص کرده و سپس دکمه چرخش را فشار دهد. پس از آن تاس شروع به چرخش کرده و پس از ایستادن، عدد نمایش دهنده آن (از 1 تا 6)، تعداد مراحلی که آدمک باید حرکت کند را نشان خواهد داد. هنگامی که بازیکن دکمه چرخش را فشار می دهد، مبلغ پیش بینی مشخص شده از موجودی بازیکن کسر می شود.
شخصیت توتم که در موقعیت اولیه بود، تعداد قدم های نمایش داده شده را بر می دارد. در صورتی که شخصیت توتم بر روی سنگ سبز ایستاده باشد، مبلغ پیش بینی بازیکن با ضریب نمایش داده شده ضرب شده و به طور خودکار به موجودی او منتقل می شود. پس از هر قدم، بازیکن باید دوباره دکمه «چرخش» را فشار دهد، پس از آن مبلغ پیش بینی دوباره از موجودی او کسر شده، تاس پرتاب می شود و شخصیت توتم یک قدم دیگر بر می دارد.
اگر بازیکن با موفقیت به موقعیت نهایی در تخته برسد، با بالاترین شانس ممکن یعنی 50 برابر، برنده شده و آدمک به نقطه شروع باز می گردد. پس از حرکت، آدمک دکمه آبی رنگ در موقعیت اولیه ظاهر می شود. این دکمه به بازیکن اجازه می دهد تا آدمک را به موقعیت اولیه بازی منتقل کرده تا بازی جدیدی را شروع کند. بازیکن فقط زمانی که در موقعیت شروع بازی است می تواند مبلغ پیش بینی را تغییر دهد.
وقتی شخصیت توتم بدون حرکت بر روی یک موقعیت دیگر ایستاده باشد، یک دکمه «شروع مجدد» در موقعیت اولیه ظاهر می شود. این دکمه در زمان انیمیشن بازی یا هنگامی که شخصیت توتم به سنگ قرمز (بازنده) حرکت می کند نباید نمایش داده شود. این دکمه این امکان را به بازیکن می دهد تا شخصیت توتم را به موقعیت اولیه منتقل کرده و بازی جدیدی را شروع کند.
در صورتی که شخصیت توتم بر روی یک سنگ قرمز حرکت کند، منفجر می شود و در موقعیت اولیه ظاهر می شود.
بازیکن مبلغ پیش بینی را فقط میتواند در حالت اولیه بازی تغییر دهد.
پیش بینی خودکار
یک دکمه پیش بینی خودکار وجود دارد که امکان پیش بینی در چندین دور بعدی را فراهم می کند. بازیکن با کلیک بر روی پیش بینی خودکار، پنجره ای باز می شود که بازیکن تعداد پیش بینی های خودکار را انتخاب می کند. سیستم به طور خودکار شروع به چرخاندن چرخ می نماید. شرکتکننده می تواند پیش بینی های خودکار را در هر زمان با کلیک بر روی دکمه توقف متوقف کند.
حالت جایزه (یا بونوس)
در صورت توقف روی سنگ آبی، بازیکن وارد حالت جایزه می شود. در این قسمت گردونه بونوس با 6 بخش نمایش داده خواهد شد. ضرایب بخش ها به شرح x0،5، x1، x2، x4، x8 و x16 است. بازیکن باید دکمه چرخش را فشار دهد، پس از توقف مبلغ پیش بینی در ضریب نمایش داده شده ضرب و بلافاصله به موجودی بازیکن منتقل می شود. پس از آن بازیکن به صفحه اصلی برگشته و بازی را ادامه می دهد.
سیاست قطع ارتباط: اگر قطع ارتباط رخ دهد و آدمک قبل از قطع شدن شروع به حرکت کند، پس از برقراری مجدد اتصال، بازی به طور عادی ادامه می یابد و موقعیت آدمک بدون توجه به قطع ارتباط ثابت می ماند. در صورتی که بردی وجود داشته باشد، مقدار بدست آمده توسط بازیکن به طور خودکار به موجودی او واریز می شود بدون توجه به قطع ارتباط. در صورت خرابی سختافزار /نرمافزار گیمینگ، تمام شرط ها و پرداخت های بازی آسیبدیده باطل می شوند و همه شرط های تحت تاثیر قرار گرفته بازپرداخت می شوند.